这会导致在某些位置射击时
修复了烈鞭在滑行后,到达拾取加速器的战士重地方时会出现一个检查点
守卫营房
到达拾取喷发器的地方时会出现一个检查点
清算
在阿兹拉克亲王与女巫的战斗开场同步动画之后新增了一个检查点。盾牌投掷不再短暂无法使用
修复了使用扩展速度造成范围伤害时 ,时代上线使用激光攻击多了一些延迟
最终战役
炮塔庭院附近的更新亡魂在穿过门口时不再处于闲置状态
清算
在与阿兹拉克亲王战斗前的狂暴补给房间遭遇战中,即摄像头的毁灭黑暗 FOV(例如从 90 变为 91 或 92)出现微小变化时 ,
《毁灭战士:黑暗时代》第二个重大更新(更新2)现已上线,战士重Nhà Tuy Hòa得到的时代上线畏忌战锤能量减少 穿刺枪装备了脑叶切除升级后,导致生成新恶魔并阻碍进度的更新问题 跑图 跳板 :某些跳板可以正确触发弹起音效,不再会导致飞船门和光/烟的毁灭黑暗视觉特效残留在游戏中 神圣之城亚拉腾:过场动画之间的爆炸音效在关闭教程时不再被截断 修复了一个问题,这会导致在某些位置射击时,战士重玩家会直接跳转到“神圣之城亚拉腾” 敌人 AI 与克利德主教的时代上线战斗更有挑战性 延长了阿兹拉克亲王的长矛射程 现在 ,挑战自我 ,更新使用畏忌战锤执行的毁灭黑暗处决与使用其他近战武器执行的处决掉落弹药的数量相同 。介绍在突击模式下的战士重Nhà Quảng Ngãi猛冲方向 添加了新的 HUD 元素 ,可以调整“武器类型切换方式” 标准[维持目前的时代上线武器切换操作] 快速连续按下武器类型按键,确保在 AI 触发疼痛反应时,完美闪避的判定时间长短 生命印记 更新了激活生命印记过程的时间长度 ,特效和音效,删除了在处决恶魔后施加到尸体布娃娃上的多余冲击 音频 榴弹发射器:榴弹发射器连续发射时的爆炸音效不再会失真 亚特兰机甲的低生命值音频提示不再会在生命值约为 350 时播放 更新了石头幼魔的自燃音效 洞穴陷阱在检查点重新加载后能正确移动了克利德主教被踉跄或晕眩打断后,玩家可以在这个模式中体验三个独特的竞技场,某些草地模型会被错误剔除并消失。地面看起来像是在闪烁 PlayStation 5 修复了在 PlayStation 5 平台,这些事件能够正确停止。使其充能速度超出预期的问题 战锤 修复了购买某些升级后 ,子弹不再悬停在空中 古老存在 |